星期四, 12月 15, 2011

波斯序曲簡介

這是美國作曲家詹姆斯·侯賽專門為管樂隊創作的一部作品。作曲家運用幻想曲這一自由的形式創作了這部音畫式的作品。
 
作品的情節是:一位喜歡冒險的美洲小夥子,幻想中來到了古老的波斯王國,他被這裏奇特的異域風情深深的吸引,縈繞在四周的大理石雕塑使他的心靈受到了強烈的震憾。在波斯皇家宮廷花園裏,小夥子巧遇一位嫵媚多情的波斯姑娘,倆人都感到似曾相識,一見鍾情,很快墜入愛河。然而,波斯宮廷禁止外國人進入,小夥子在宮廷衛士的追殺下,極度悲傷地告別了波斯姑娘,逃出了波斯王國。

星期六, 10月 15, 2011

晚睡等於慢性自殺

原本一向身體健康,時常運動(打籃球)但在近日連續熬夜數晚,經過數日後,突然第二天起床會覺得很疲勞!一閉眼就想睡覺!(跟前一日熬夜的感覺不同),而 且會腰酸背痛,但一到晚上精神又好起來!別以為這是小事!根據中醫的看法,是因過勞而造成體內器官陰陽失調,就是體內器官起內訌,互相打架,最後造成器官 衰竭而死,所以希望你不是下一個!

看完請轉發給身邊你關心的人。


晚上9-11點為免疫系統(淋巴)排毒時間,此段時間應安靜或聽音樂

晚間11-凌晨1點,肝的排毒,需在熟睡中進行。

凌晨1-3點,膽的排毒,亦同。

凌晨3-5點,肺的排毒。此即為何咳嗽的人在這段時間咳得最劇烈, 因排毒動作已走到肺;不應用止咳藥,以免抑制廢積物的排除。

凌晨5-7點,大腸的排毒,應上廁所排便。

早上7-9點,小腸大量吸收營養的時段,應吃早餐。

療病者最好早吃,在6點半前,養生者在7點半前, 不吃早餐者應改變習慣,即使拖到9、10點吃都比不吃好。

半夜至凌晨4點為脊椎造血時段,必須熟睡,不宜熬夜。

附:人體24小時使用手冊

1︰00 人體進入淺睡階段,易醒。此時頭腦較清楚,熬夜者想睡反而睡不著。

2︰00 絕大多數器官處於一天中工作最慢的狀態,肝臟卻在緊張工作,生血氣為人體排毒。

3︰00 進入深度睡眠階段,肌肉完全放鬆。

4︰00 「黎明前的黑暗」時刻,老年人最易發生意外。血壓處於一天中最低值,糖尿病病人易出現低血糖,心腦血管患者易發生心梗等。

5︰00 陽氣逐漸昇華,精神狀態飽滿。

6︰00 血壓開始升高,心跳逐漸加快。高血壓患者得吃降壓藥了。

7︰00 人體免疫力最強。吃完早飯,營養逐漸被人體吸收。

8︰00 各項生理激素分泌旺盛,開始進入工作狀態。

9︰00 適合打針、手術、做體檢等。此時人體氣血活躍,大腦皮層興奮,痛感降低。

10︰00 工作效率最高。

10︰00-11︰00屬於人體的第一個黃金時段。心臟充分發揮其功能,精力充沛,不會感到疲勞。

12︰00 緊張工作一上午後,需要休息。

12︰00-13︰00是最佳"子午覺"時間。不宜疲勞作戰,最好躺著休息半小時至一小時。

14︰00 反應遲鈍。易有昏昏欲睡之感,人體應激能力降低。

15︰00 午飯營養吸收後逐漸被輸送到全身,工作能力開始恢復。

15︰00-17︰00為人體第二個黃金時段。最適宜開會、公關、接待重要客人。

16︰00 血糖開始升高,有虛火者此時表現明顯。陽虛、肺結核等患者的臉部最紅。

17︰00 工作效率達到午後時間的最高值,也適宜進行體育鍛鍊。

18︰00 人體敏感度下降,痛覺隨之再度降低。

19︰00 最易發生爭吵。此時是人體血壓波動的晚高峰,人們的情緒最不穩定。

20︰00 人體進入第三個黃金階段。記憶力最強,大腦反應異常迅速。

20︰00-21︰00適合做作業、閱讀、創作、鍛鍊等。

22︰00 適合梳洗。呼吸開始減慢,體溫逐漸下降。最好在十點半泡腳後上床,能很快入睡。

23︰00 陽氣微弱,人體功能下降,開始逐漸進入深度睡眠,一天的疲勞開始緩解。

24︰00 氣血處於一天中的最低值,除了休息,不宜進行任何活動。

星期三, 9月 07, 2011

Fedora15 EDAC 報錯

關閉rsyslog
/etc/init.d/rsyslog stop
列出edac模組
lsmod |grep edac
卸載 edac模組
modprobe -r i3200_edac
modprobe -r edac_core
重啟edac模組

星期二, 9月 06, 2011

修改新安裝mysql密碼

mysqladmin -uroot password 'new-password' #由於新安裝的mysql root用戶是沒有密碼,為root新增一個密碼為new-password
mysqladmin -uroot -p'new-password' password 123456 #更改mysql root用戶密碼從new-password為123456

使Fedora15 firefox可以使用applet

ln -s /usr/java/jre1.6.0_27/lib/amd64/libnpjp2.so /usr/lib64/mozilla/plugins/libnpjp2.so

星期五, 7月 08, 2011

介面與抽象

若你真的需要繼承某class,但又希望別人無法new它,就將它宣告成abstract;
若你沒有需要繼承某class,只希望N個class都要求有某些功能,就先宣告一個interface,讓各class去實作它!


筆記: 抽象與介面
抽象(abstract) :
  (1)讓子class一定要去覆寫的方法。
  (2)抽象類別是不能產生物件。
  (3)抽象類別的關鍵字 = abstract;使用extends繼承。
  (4)abstract關鍵字只能用在類別與方法,用在屬性則沒有意義
  (5)抽象方法不需要寫方法的內容,實作是交給繼承此抽象類別的子類
      別來做。
  (6)使用建構子是因為其他屬性還是需要做初始化的動作。

介面(interface) :
  (1)為一種標準、規範,只要節合此介面的規範就能和這個介面溝通。
  (2)沒有建構函數、成員變數必須指定初值
  (3)關鍵字 = interface;使用implements繼承。
  (4)只有方法宣告,沒有實作。(如同抽象,但因介面內的方法全為抽
      象方法,所以不用加abstract關鍵字。)
        ex: public interface face
             {
                 public void sex();
              }
  (5)繼承宣告的方式:
            public class human extends sex implements face
  (6)介面不需要有建構子的存在(因只是做規格、功用的定義宣告,且
      因介面只有類別常數(使用final,但不用寫,因為介面中的變數會
      自動轉)
  (7)利用介面來做多重繼承。(介面繼承介面也是用extends)
  (8)可利用instanceof來判斷某個類別是否實作了某個介面。
  (9)Interface使用時,必須使用裡面所有的方法,不然必須宣告為
      abstract類別

=====================================

比較:
  (1) interface的方法沒有「實作」,abstract能有abstract方法,但
       也沒有「實作」
  (2) interface與abstract類別都不能直接用來建立物件實體,必須由
       一個標準class來繼承他,實作沒有「實作部分」的方法,然後再
       以此建立物件實體。
  (3) interface 沒有建構子,abstract有建構子
  (4) interface 不允許其內任何方法有「實作」,abstract類別允許其
       內非abstract方法有實作。
  (5) interface 沒有內建的super與this變數,abstract有。
  (6) interface 的成員變數一定都是final;abstract類別的成員變數比
       照一般的class。
  (7) interface 所有成員的封裝等級都是public;abstract則可加任何
       封裝等級。

星期二, 5月 24, 2011

Apache Log

統計Apache Log 前十名瀏覽

awk '{print $1}' access_log |sort |uniq -c|sort -nr|head


查詢相關聯的網站
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星期六, 5月 07, 2011

等到有一天" 你或許沒有機會

作者:孫越











在今天,我們的房子越來越大,但是家庭越來越小。







生活越來越方便,但是時間卻越來越少。







我們的學位越來越高,常識卻越來越少。







知識越來越多,判斷力卻越來越差。







我們有更多的專家,但是也有更多的問題。







醫藥越來越好,但健康越來越少。







我們花費太多,歡笑太少。







車開得太快,火氣上來也更快。







睡得太晚,閱讀太少,電視看得太多,而且禱告太少。







我們所擁有的資產倍增,但是價值卻遞減。







我們說得太多,但是愛心太少,且謊話連篇。







我們學習如何經營生活,但沒有建造生命。







我們在生命中加增歲月,卻沒有在歲月中增長生命。







我們有越來越高的建築,但也有越來越低的 EQ。







有更寬廣的高速公路,但有更狹窄的視野。







我們花費得更多,但擁有的更少。







我們買得更多,但享受得更少。







我們可以登陸月球回來。但是卻無法拜訪對街的鄰居。







我們可以征服外太空。但是卻無法掌控內心世界。







我們可以分裂原子核,但是卻無法挪去心中的偏見。







我們更多書寫,卻更少學習。







更多計畫,卻更少成就。







我們學會忙碌,但學不會等候。







我們的收入更高了,但道德更低了。







我們生產更多電腦,掌握更多資訊,







複製更多拷貝,但我們的溝通卻更貧乏。







我們的數量提高了,品質卻降低了







這是快速食品充斥卻消化不良的時代。







高大的身軀與低劣的性格並存的時代。







更多休閒卻更少歡樂。







更多食物卻更少營養。







更多雙收入家庭,但更高的離婚率。







更多千萬豪宅,但 卻更多破碎的家庭。







我建議,在今天這樣的世代,







你不要保留任何事情到特殊的場合才做,







因為你活著的每一天都是特殊場合。







勤加閱讀,追求知識,







坐在你家的前廊上欣賞自然美景,







無需汲汲營營於生活需要。







多花時間與家人及好友在一起,







享受喜歡的食物,







到你喜愛的地方去遊覽。







生命不只是為了存活,







而是一連串愉快事件組成的的鏈條。







將你的水晶高腳杯拿出來,







不要將妳最好的香水存起來,







任何時候你想要用的時候就用它吧。







把「有一天」「將來的某一天」







從你的字典中刪除。







現在就去寫那一封







你曾經想過要等到「有一天」才來寫的信。







讓我們現在就告訴我們的家人我們多愛他們。







不要將會帶給你歡笑及喜樂的任何事情拖延到未來。







每一天,每一小時,每一分鐘都是特別的,







而且你不知道那是否是你的最後一刻。







如果你太忙以致於無法將這封信傳給你所愛的人,







你告訴自己說,「等到有一天」我再傳。







那 請你相信我 "等到有一天" 你或許沒有機會傳了。

星期六, 4月 09, 2011

流水線上的設計師

認為設計師與流水線上的工人的差異在於"新創"

而兩者的態度在於是否投入精神

當每天都樣版式的工作,因熟練而增加效率

這樣久了~~雖然有所得....但作品失去了靈魂

一項沒有想法的作品,就像植物人一般靜靜的躺在那

激不起使用者的熱情

雖說模具是工業之母,標準化大量生產可以使公司獲利最大化

但網站製作也是如此嗎?

改善效能

改善使用者操作體驗

改善開發流程

重質精而不是一股惱的開發出只有樣子卻骨子大同小異的網站

你或妳是否也是流水線上的設計師呢?



流水生產

星期三, 4月 06, 2011

mod_vhost_alias

mod_vhost_alias

UseCanonicalName Off
VirtualDocumentRoot /www/%2+/%0

星期三, 1月 12, 2011

YAHOO的新辦公室(下) 圖集

真希望在這裡工作~~~很舒服的感覺


他們的公司好像是紫色系











































YAHOO的新辦公室(上) 圖集

                                              真是令人羨慕的工作環境,要怎樣才能進去(謎之聲:打開門)